Per aspera ad astra
Викторина – один из видов интерактивных игровых технологий. Все активные и интерактивные методы обучения призваны решить главную задачу, сформулированную в ФГОС – научить ребенка учиться, развить интерес к получению информации и принятию аргументированного решения.
Автор: Пириева Марина Юрьевна
Место работы: ГБОУ Школа № 1234
г. Москва ЦАО
Должность: учитель английского языка
Участие в викторине QUIZ NIGHT может помочь подросткам развивать различные навыки. Во-первых, это улучшает их способность к логическому мышлению и анализу информации. Во- вторых, викторина способствует развитию коммуникативных навыков.
Читать полностью »